今天
/
明天
/
后天
/
~ | |||
~ | |||
~ | |||
~ | |||
~ | |||
~ | |||
~ |
魔幻艺术的来源魔幻艺术的历史是起源于60年代的幻视艺术运动,打破立体绘制与二维视觉界限,让观者视觉与平衡感产生“错觉”,是一种融合透视学、设计学、几何学及心理学的艺术形式。
新的艺术体验魔幻技术通过将2次元(平面)变成3次元(立体)画的视觉效果,可将传统绘画概念转变成全新的艺术样式。
与画面融为一体的体验不是看完就结束,你既可摸也又可照相的幻觉体验型美术馆!在魔幻艺术展览馆完全可以使用相机或摄像工具进行拍摄。在这里你就是导演,又是画中的主人公。
3D魔幻艺术起源于60年代的幻视艺术运动,艺术家用手中画笔配合新技术,辅以灯光折射与创新构想,彻底打破二维视觉界限,让观者视觉与平衡感产生 “错觉”,生成视觉认知盲点,随着观看角度不同,欣赏作品的心理感知也随之起伏变化。
Copyright © 2005-2017 All Rights Reserved. sitemap 沪ICP备11021920号-15 关于我们